Asset 12 Asset 10 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Jämför versioner

3ds Max 2018 jämfört med tidigare versioner

Jämför funktionerna i 3ds Max 2018 med tidigare versioner.

Välj två eller tre versioner som ska jämföras

Standardprodukten kan inte avmarkeras från jämförelsen.

Välj en annan produkt att jämföra med innan du avmarkerar denna produkt.

Du har markerat maximalt antal som kan jämföras. Avmarkera en produkt innan du markerar en ny som ska jämföras.

Rörelsebanor

Spellista (Sequencer)

Dubbla quaternioner för hud

Populate-förbättringar

Fyll i animering av folksamlingar

Karaktärsanimering och riggningsverktyg

Allmänna animeringsverktyg

Animerade deformerare

Ny tidsinställning för Track View

Textverktyg (förbättrat)

Geodesic-voxelskinning och Heatmap-skinning

Max Creation Graph-animeringskontroller

Animeringsproduktivitet

Modifierare för datakanaler

Blended Box-karta

Stöd för OpenSubdiv

Förbättrad ShaderFX

ShaderFX

Stöd för punktmoln

Placeringsverktyg

Fyrkantsavfasning

Nät- och ytmodellering

Tilldelning och redigering av textur

Design av skuggning och material

Stöd för vektorkartor

Skapa text och former

Snabb utformning av hårda ytor

UV-mappning

Förbättrade objektverktyg

Arnold 5 för 3ds Max

Stöd för A360-rendering

Fysisk kamera

Stöd för de nya Iray- och mental ray-tilläggen    

Ytterligare prestandaförbättring av Nitrous-vyporten

Förbättrad vyportsprestanda

Förbättrad ActiveShade-rendering

Stereokamera

Integrerade alternativ för rendering

System för renderingspass

Interaktiv ActiveShade-rendering

Accelererad grafikkärna med Nitrous

Vyportsrendering i DX 11

Slate Compositing Editor

Autodesk Raytracer Renderer (ART)

Simulering och analys av exponeringsbelysning

Förbättringar av mParticles och Particle Flow

Partikelflöde

Tygsimulering i mCloth

mRigids rigid-body-dynamik

Hår och päls

Enkel import av simuleringsdata

Smart paketering av objekt

Anpassningsbara arbetsytor

Max till LMV

Max Creation Graph

xref-renoveringar

Designarbetsyta

Mallsystem

Stöd för Alembic

Multitouch-stöd

Förbättringar i Scene Explorer

Förbättringar i Layer Manager

Stöd för Autodesk Translation Framework

Stöd för Inventor-animering

Förbättrat Revit-arbetsflöde

Import av SketchUp 2015-filer

Civil View-funktioner

Python-skript

Förbättrad scenhantering

Perspektivmatchning

Panorera och zooma i 2D

Konfigurerbart användargränssnitt

Kompatibilitet med Adobe After Effects

Dataöverföring och pipeline-integration

Compositing-integration

Samarbetsarbetsflöden med behållare

3ds Max SDK (programutvecklingspaket)

Spelexport

Stingray-livelänk

Bättre support för Stingray-skuggningar

Creative Market 3D Content Store

Max Creation Graph (förbättrad)

Åtkomst till Print Studio med ett klick

3ds Max-objektbibliotek

Stöd för högupplöst visning

Förbättrad Shotgun-integration