home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Jämför versioner

3ds Max 2017 jämfört med tidigare versioner

I 3ds Max 2017 kombineras funktionerna från 3ds Max och 3ds Max Design i en produkt.
De nya funktionerna hjälper dig att samarbeta och modellera mer effektivt, oavsett om du jobbar med underhållning eller med design.

Jämför versioner

Standardprodukten kan inte avmarkeras från jämförelsen.

Välj en annan produkt att jämföra med innan du avmarkerar denna produkt.

Du har valt maximalt antal som kan jämföras. Avmarkera en produkt innan du väljer en annan att jämföra.

Spellista (Sequencer)

Dubbla quaternioner för hud

Populate-förbättringar

Fyll i animering av folksamlingar

Karaktärsanimering och riggningsverktyg

Allmänna animeringsverktyg

Animerade deformerare

Ny tidsinställning för Track View

Textverktyg (förbättrat)

Geodesic-voxelskinning och Heatmap-skinning

Max Creation Graph-animeringskontroller

Animeringsproduktivitet

Stöd för OpenSubdiv

Förbättrad ShaderFX

ShaderFX

Stöd för punktmoln

Placeringsverktyg

Fyrkantsavfasning

Nät- och ytmodellering

Texturtilldelning och redigering

Design av skuggning och material

Stöd för vektorkartor

Skapa text och former

Snabb utformning av hårda ytor

UV-mappning

Förbättrade objektverktyg

Stöd för A360-rendering

Fysisk kamera

Stöd för de nya Iray- och mental ray-tilläggen    

Ytterligare prestandaförbättring av Nitrous-vyporten

Accelererad vyportsprestanda

Förbättrad ActiveShade-rendering

Stereokamera

Integrerade alternativ för rendering

System för renderingspass

Interaktiv ActiveShade-rendering

Accelererad grafikkärna med Nitrous

Vyportsrendering i DX 11

Slate Compositing Editor

Autodesk Raytracer Renderer (ART)

Simulering och analys av exponeringsbelysning

mParticles- och Particle Flow-förbättringar

Partikelflöde

Tygsimulering i mCloth

mRigids rigid-body-dynamik

Hår och päls

Enkel import av simuleringsdata

Max Creation Graph

XRef-renoveringar

Designarbetsytan

Mallsystem

Stöd för Alembic

Multitouch-stöd

Förbättringar i Scene Explorer

Förbättringar i Layer Manager

Stöd för Autodesk Translation Framework

Stöd för Inventor-animering

Förbättrat Revit-arbetsflöde

Import av SketchUp 2015-filer

Civil View-funktioner

Python-skript

Förbättrad scenhantering

Perspektivmatchning

Panorera och zooma i 2D

Konfigurerbart användargränssnitt

Interoperabilitet med Adobe After Effects

Dataöverföring och pipeline-integration

Compositing-integration

Samarbetsarbetsflöden med behållare

3ds Max SDK (programvaruutvecklingspaket)

Spelexport

Stingray live-länk

Bättre support för Stingray-skuggningar

Creative Market 3D Content Store

Max Creation Graph (förbättrad)

Åtkomst till Print Studio med ett klick

3ds Max objektbibliotek

Stöd för högupplöst visning

Förbättrad Shotgun-integration