autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Karaktärsanimering och riggningsverktyg

Hantera proceduranimering och karaktärsriggning med verktyg för CAT (Character Animation Toolkit), tvåbenta karaktärer och folksamlingsanimering. Använd modifieringsverktyget för hud och CAT Muscle för mjukare och mer exakt kontroll av skelettdeformering.

Rigga komplexa mekaniska sammanställningar och karaktärer med anpassade skelett, med hjälp av ben, inverterad kinematik-lösare och anpassningsbara riggningsverktyg i 3ds Max. Bind en- och tvåvägsrelationer mellan kontroller för att skapa förenklade gränssnitt för 3D-animering.

De ytterligare funktionerna för datoranimering och karaktärsriggning möjliggör följande:

Karaktärsriggning för att animera tvåbenta karaktärer och folksamlingar