home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Karaktärsanimering och riggningsverktyg

Hantera proceduranimering och karaktärsriggning med verktyg för CAT (Character Animation Toolkit), tvåbenta karaktärer och folksamlingsanimering. Använd modifieringsverktyget för hud och CAT Muscle för mjukare och mer exakt kontroll av skelettdeformering.

Rigga komplexa mekaniska sammanställningar och karaktärer med anpassade skelett, med hjälp av ben, inverterad kinematik-lösare och anpassningsbara riggningsverktyg i 3ds Max. Bind en- och tvåvägsrelationer mellan kontroller för att skapa förenklade gränssnitt för 3D-animering.

De ytterligare funktionerna för datoranimering och karaktärsriggning möjliggör följande:

Karaktärsriggning för att animera tvåbenta karaktärer och folksamlingar