autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Texturtilldelning och redigering

Utför kreativa åtgärder för texturmappning, som t.ex. lutning, spegelvändning, dekalplacering, oskärpa, delad mappning, pelt-mappning, UV-tänjning och dämpning. 

LSCM-metoden (Least Squares Conformal Mapping) gör det möjligt att minimera texturförvrängningar.

Baka varje objekts material och ljussättning till nya texturkartor med funktionen Render to Texture.

Använd upp till 99 UV-uppsättningar för texturlager. Ladda vektorgrafik som texturkartor för rendering i dynamiska upplösningar.

Avancerad texturmappning med 3ds Max