home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Texturtilldelning och redigering

Utför kreativa åtgärder för texturmappning, som t.ex. lutning, spegelvändning, dekalplacering, oskärpa, delad mappning, pelt-mappning, UV-tänjning och dämpning. 

LSCM-metoden (Least Squares Conformal Mapping) gör det möjligt att minimera texturförvrängningar.

Baka varje objekts material och ljussättning till nya texturkartor med funktionen Render to Texture.

Använd upp till 99 UV-uppsättningar för texturlager. Ladda vektorgrafik som texturkartor för rendering i dynamiska upplösningar.

Avancerad texturmappning med 3ds Max