home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

MassFX dynamiska simuleringslösare

Den multitrådade NVIDIA PhysX-motorn gör det möjligt att skapa övertygande dynamiska rigid-body-simuleringar direkt i 3ds Max-vyporten med mRigids. Använd mRigids-lösaren på skelett för övertygande trasdockesimuleringar.

Skapa realistiska kläder och andra tygliknande simuleringar med mCloth. Simulera naturliga och konstruerade krafter, skapa och bryt band mellan partiklar och få partiklar att kollidera med varandra och med andra objekt med hjälp av mParticles.

Dynamiska simuleringar med MassFX simuleringslösare