Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

MassFX dynamiska simuleringslösare

Den multitrådade NVIDIA PhysX-motorn gör det möjligt att skapa övertygande dynamiska rigid-body-simuleringar direkt i 3ds Max-vyporten med mRigids. Använd mRigids-lösaren på skelett för övertygande trasdockesimuleringar.

Skapa realistiska kläder och andra tygliknande simuleringar med mCloth. Simulera naturliga och konstruerade krafter, skapa och bryt band mellan partiklar och få partiklar att kollidera med varandra och med andra objekt med hjälp av mParticles.

Dynamiska simuleringar med MassFX simuleringslösare