Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Compositing-integration

Förbättra 3D-renderade data och kombinera med livebilder, med hjälp av olika compositing-alternativ.

Segmentera scener ned till renderingselement för underordnad compositing i Smoke (engelska), Adobe After Effects, Adobe Photoshop eller andra bildkompositionsprogram.

Du kan utföra enkla compositing-åtgärder direkt i 3ds Max med det nodbaserade gränssnittet i Slate Compositing Editor.

Med Composite får du ett compositingsystem med samtliga funktioner, hög prestanda och HDR-kompatibel compositor som bygger på teknik från compositingprogramvaran Toxik.
I verktygsuppsättningen för compositing i 3ds Max ingår keying, färgkorrigering, spårning, kameramappning, raster och vektormålning, delad warpning, rörelseoskärpa, skärpedjup samt verktyg som stöder stereoskopiska produktioner.

Obs! Composite-funktionerna hämtas via Autodesk Exchange.

Dela upp scener i renderingselement för compositing