Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Dataöverföring och pipeline-integration

Importera data från olika källor och överför data till olika filer, programvaruapplikationer, användare och platser. Få fördelar från den avancerade interoperabiliteten med Photoshop.

Använd tvåvägsöverföring och kamerasynkronisering, ljus, uttryckslösa objekt, plana objekt/figurer, film, bakgrundsgenomskinlighet, blandningslägen, ogenomskinlighet, effekter och textobjekt med After Effects.

Konvertera tvåbenta karaktärer i 3ds Max CAT (Character Animation Toolkit) till karaktärer som är kompatibla med problemlösaren i mellanvaran HumanIK för spel i Maya 3D-animeringsprogrammet (engelska) och MotionBuilder för 3D-karaktärsanimering (engelska) i ett enda steg.

Använd samma mus- och tangentkombinationer för att navigera bland vyportar i 3ds Max som du skulle ha använt i Maya.

Enkel växling mellan versionerna, spara scener i ett format som är kompatibelt med 3ds Max 2011 och senare. 

Integration av 3D-modelleringpipeline