autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Spelexport

Med FBX-utbytesteknik kan data överföras från 3ds Max (t.ex. modeller, animeringssekvenser, karaktärsriggningar, texturer, material, detaljnivåer, ljus och kameror) till spelmotorer (t.ex. Unity, Unreal Engine och Stingray). 

Överför data till spelmotorer med FBX-teknik