home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Jämför versioner

Maya 2016, Maya 2015 och tidigare versioner

Se hur funktionerna i Maya 2016 skiljer sig från Maya 2015, Maya 2014 och Maya 2013.

Jämför versioner

Standardprodukten kan inte avmarkeras från jämförelsen.

Välj en annan produkt att jämföra med innan du avmarkerar denna produkt.

Du har valt maximalt antal som kan jämföras. Avmarkera en produkt innan du väljer en annan att jämföra.

Parallell utvärdering av riggning

Deformerare för Delta Mush

Geodesic-voxelbindning

Vaxpenna

Överföring av animering via ATOM

Allmänna animeringsverktyg

Karaktärsskapande

Återanvändbar animering

Spellista (Sequencer)

Skulpteringsverktyg

Effektiviserad verktygsuppsättning för retopologi

Förbättrad polygonmodellering

Stöd för OpenSubdiv

Förbättrad UV-verktygsuppsättning

Polygon, sektionsmesh, ytmodellering

UV:er, normalelement och color-per-vertex

Förbättrade arbetsflöden för formutveckling    

Adaptivt skum i Bifrost

Förbättringar av XGen (lättare att använda, snabbare)

Vägledd simulering i Bifrost

Adaptive Aero-lösare i Bifrost

Bifrost-plattformen för procedurella effekter

XGen Arbitrary Primitive Generator

Förbättrad Bullet Physics

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

Maya Fluid Effects

Rigid- och soft-solidobjektsdynamik

Maya Fur

Nya verktyg för rörelsegrafik    

Förbättrad färghantering

Färghantering

ShaderFX

Ptex-stöd i mental ray

Integrerade renderare

Nästa generations vyportsvisning och skuggning    

Funktioner för rendering, skuggning och kamera

Maya Paint Effects

3D Paint och Artisan

Toon Shader

Maya Composite

Professionell kameraspårning

Renderingsinställning    

Avancerad filbehandling

Alembic caching

Paketintegrering i ett steg

Verktyg för data- och scenhantering

Skript och API