Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Geodesic-voxelbindning

Skapa produktionsfärdiga bundna karaktärer av hög kvalitet snabbare med en ny, innovativ skinningmetod som binder komplex geometri på skelett. Hantera icke-vattentäta geometrier och mesher med komponenter som är non-manifold eller överlappande. De resulterande vikterna är kompatibla med de befintliga skinningmetoderna i Maya och passar att använda i spelmotorer.