home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funktioner

Modellering och skulptering av 3D-karaktärer

Programvaran Maya® innehåller produktionsbeprövade 3D-verktyg för karaktärsmodellering, skulptering och miljömodellering. Bygg och texturera organiska modeller och modeller med hård yta med verktyg för polygon-, NURBS- och sektionsytor.

3D-modellering

  • Nytt

    Arbetsflöde för formutveckling (förbättrat)

    Utforma karaktärsriggningar med ett mer komplett arbetsflöde. (video: 11:02 min.)

  • Nytt

    Symmetrimodellering (förbättrad)

    Skapa symmetriska modeller enklare.

  • Nya skulpteringsverktyg

    Mer intuitiv skulptering och formning av modeller. (video: 6:26 min.)

  • Effektiviserad verktygsuppsättning för retopologi

    Effektivisera arbetsflöden för enklare retopologi.(video: 2:11 min.)

  • Polygonmodellering

    Snabbare, mer tillförlitlig modellering. (video: 2:49 min.)

  • Stöd för OpenSubdiv

    Accelerera prestanda med interaktiva arbetsflöden. (video: 1:37 min.)

  • UV-verktyg

    Skapa bättre UV:er på kortare tid. (Video: 3:03 min)

  • Polygon- och sektionsmeshmodellering

    Skapa och redigera mesher med hjälp av en intuitiv verktygsuppsättning. (video: 7:10 min.)

  • Ytmodellering

    Skapa matematiskt utjämnade ytor.

  • UV:er, normalelement och Color Per Vertex

    Effektivisera skapande och redigering av UV