Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

UV-verktyg

Flertrådad uppackningsalgoritm och arbetsflöden för urval gör att du snabbt kan skapa och redigera komplexa UV-mesher och få resultat av högsta kvalitet. Enkel växling mellan schackrutor och komprimeringsshaders för visualisering av UV-fördelning. Maya har stöd för inläsning, visualisering och rendering av UDIM- och UV-taggade textursekvenser, för ett mer strömlinjeformat arbetsflöde med Mudbox 3D-programvara för digital skulptering och texturmålning (engelska) och vissa andra applikationer.