home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Färghantering

Bevara ursprungstanken med hjälp av arbetsflöden för belysning och rendering med ett avancerat system för färghantering. Använd det förberedda linjära arbetsflödet eller anpassa systemet så att det passar din färgpipeline. Bildhanteringen blir konsekvent och färgsäker i The Foundrys programvara NUKE, Photoshop, Autodesk Creative Finishing-lösningar och andra program.

  • Dra nytta av stöd för EXR-flyttalsdata och Autodesk Color Management-komponenten (SynColor), OpenColorIO-projektet med öppen källkod och Academy Color Encoding System (ACES).
  • Implementera eller få tillgång till tredjepartsstöd för Maya Color Management-systemet i vissa andra renderare och applikationer som fungerar med Maya via det medföljande SDK (Software Development Kit).