autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funktioner

Dynamisk simulering och effekter

Väck dina scener till liv med programvaran Maya® och verktygen för att simulera och rendera hår, päls, fjädrar, tyg, vätskor, artiklar samt rigid- och soft-solidobjekt.

Dynamik och effekter

  • Nytt

    Forma hår interaktivt (XGen)

    Forma hår och päls snabbt och enkelt med Interactive Groom Splines.

  • Nytt

    Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

    Skapa verklighetstrogna havsytor med vågor, krusningar och vågdalar.

  • Nytt

    Djup adaptiv vätskesimulering

    Simulera fina detaljer på exakt rätt ställe.

     

  • Adaptivt skum i Bifrost

    Lägg till fradga, skum och bubblor på vätskesimuleringar. (video: 8:02 min.)

  • Snabbare, mer lättanvänd XGen

    Uppdaterat arbetsflöde och nya förinställningar, skulpteringar och förhandsgranskningar. (video: 9:19 min.)

  • Vägledd simulering i Bifrost

    Styr hur vätskor beter sig (video: 6:42 min.)

  • Adaptive Aero-lösare i Bifrost

    Skapa atmosfäreffekter som rök och dimma. (video: 8:22 min.)

  • Bifrost-plattformen för procedurella effekter

    Simulera och rendera fotorealistiska vätskor. (video: 5:40 min.)

  • XGen Arbitrary Primitive Generator

    Generera kurvor, sfärer och anpassade gemoetrier. (video: 6:38 min.)

  • Bullet Physics

    Skapa realistiska simuleringar av rigid- och soft-solidobjekt. (video: 4:34 min.)

  • Maya nHair

    Skapa hår- och kurvbaserad dynamik. (video: 5:27 min.)

  • Maya nParticles

    Simulera komplexa visuella 3D-effekter.

  • Maya nCloth

    Skapa realistiska deformerbara material.

  • Maya Fluid Effects

    Simulera atmosfärer, vätskor och öppet vatten.

  • Rigid- och soft-solidobjektsdynamik

    Simulera flera rigida och flexibla objekt. (video: 3 min.)

  • Maya Fur

    Skapa päls, kort hår, ull och gräs som ser realistiska ut.