home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Maya nCloth

Konvertera polygonmeshmodeller till nCloth-objekt. Måla tygattribut som böja, tänja, klippa och buckla sig. Gör 3D-objekt stela, klibbiga eller flödande. Fäst knappar, riv tyg och styr rörelser med topologioberoende begränsningar. Simulera tyg på tyg, som en skjorta utanpå byxor. Du får oerhört realistiska resultat utan självtolkningsfel och kan blanda flera cachelagrade simuleringar för att uppnå komplexa effekter. Dubbelriktad interaktion med Maya nParticles och Maya nHair.

Skapa realistiska kläder