Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

2D- och 3D-integrering

Använd Render Layers för att hantera flera pass i en enda scen och exportera till önskat compositingsystem eller som Adobe Photoshop- (PSD) eller Flash-utdata (SWFT). Generera och uppdatera ett compositingträd baserat på renderingslagren i scenen. Importera en EDL i Apple Final Cut Pro-, XML- eller AAF-format, ändra timingen för tagningarna i Sequencer-spellistan och återexportera. Skapa och redigera avfasningar i Illustrator-filer samtidigt som du kan fortsätta att uppdatera originalet.

Effektivisera 2D/3D-arbetsflöden för förbättrad pipelineintegrering