• Sverige

    Vi har skickat dig till en motsvarande sida på din lokala webbplats där du kan se lokala priser och erbjudanden och där du kan handla online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Jämför versioner

3ds Max 2019 med tidigare versioner

Jämför funktionerna i 3ds Max 2019 med tidigare versioner.

Välj upp till 3 versioner du vill jämföra

Standardprodukten kan inte avmarkeras från jämförelsen.

Välj en annan produkt att jämföra med innan du avmarkerar denna produkt.

Du har markerat maximalt antal som kan jämföras. Avmarkera en produkt innan du markerar en ny som ska jämföras.

Rörelsebanor

Spellista (Sequencer)

Dubbla quaternioner för hud

Populate-förbättringar

Fyll i animering av folksamlingar

Karaktärsanimering och riggningsverktyg

Allmänna animeringsverktyg

Animerade deformerare

Ny tidsinställning för Track View

Textverktyg (förbättrat)

Geodesic-voxelskinning och Heatmap-skinning

Max Creation Graph-animeringskontroller

Animeringsproduktivitet

Stöd för Open Shading Language (OSL)

Parametriska booleska figurdelningar

Procedurell trätextur

Modifierare för datakanaler

Blended Box-karta

Stöd för OpenSubdiv

Förbättrad ShaderFX

ShaderFX

Stöd för punktmoln

Placeringsverktyg

Fyrkantsavfasning

Nät- och ytmodellering

Tilldelning och redigering av textur

Design av skuggning och material

Stöd för vektorkartor

Skapa text och former

Snabb utformning av hårda ytor

UV-mappning

Förbättrade objektverktyg

Virtual Reality-scenlayout med 3ds Max Interactive

Virtual Reality-motorn 3ds Max Interactive   

VR-testmallar för 3ds Max Interactive   

Arnold för 3ds Max

Stöd för A360-rendering

3ds Max Batch

Fysisk kamera

Stöd för de nya Iray- och mental ray-tilläggen    

Ytterligare prestandaförbättring av Nitrous-vyporten

Förbättrad vyportsprestanda

Förbättrad ActiveShade-rendering

Stereokamera

Integrerade alternativ för rendering

System för renderingspass

Interaktiv ActiveShade-rendering

Accelererad grafikkärna med Nitrous

Vyportsrendering i DX 11

Slate Compositing Editor

Autodesk Raytracer Renderer (ART)

3ds Max Fluids

Simulering och analys av exponeringsbelysning

Förbättringar av mParticles och Particle Flow

Partikelflöde

Tygsimulering i mCloth

mRigids rigid-body-dynamik

Hår och päls

Enkel import av simuleringsdata

Stöd för fysiskt material för CivilView-fordon

Autodesk Viewer-arbetsflöden direkt i 3ds Max

Uppdaterade projektverktyg

Spelexport

Max Creation Graph (förbättrad)

Åtkomst till Print Studio med ett klick

3ds Max-objektbibliotek

Modernt gränssnitt och arbetsytor

Förbättrad Shotgun-integration

Smart paketering av objekt

Anpassningsbara arbetsytor

Max till LMV

Max Creation Graph

xref-renoveringar

Designarbetsyta

Mallsystem

Stöd för Alembic

Multitouch-stöd

Förbättringar i Scene Explorer

Förbättringar i Layer Manager

Stöd för Autodesk Translation Framework

Stöd för Inventor-animering

Förbättrat Revit-arbetsflöde

Import av SketchUp 2015-filer

Civil View-funktioner

Python-skript

Förbättrad scenhantering

Perspektivmatchning

Panorera och zooma i 2D

Konfigurerbart användargränssnitt

Interoperabilitet med Adobe After Effects

Dataöverföring och pipeline-integration

Compositing-integration

Samarbetsarbetsflöden med behållare

3ds Max SDK (programutvecklingspaket)