• Sverige

    Vi har skickat dig till en motsvarande sida på din lokala webbplats där du kan se lokala priser och erbjudanden och där du kan handla online.

    Stay on our U.S. site

Jämför versioner

3ds Max 2016 jämfört med tidigare versioner

I 3ds Max 2016 kombineras funktionerna från 3ds Max och 3ds Max Design i en produkt. De nya funktionerna hjälper dig att samarbeta och modellera mer effektivt, vare sig du jobbar med underhållning eller design.

3ds Max 2016 3ds Max 2015 3ds Max 2014 3ds Max 2013
Funktion
3D-animering
Spellista (Sequencer)
Dubbla quaternioner för hud
Populate-förbättringar
Fyll i animering av folksamlingar
Karaktärsanimering och riggningsverktyg
Allmänna animeringsverktyg
Animerade deformerare
Ny tidsinställning för Track View
3D-modellering och -texturering
Stöd för OpenSubdiv
Förbättrad ShaderFX
ShaderFX
Stöd för punktmoln
Placeringsverktyg
Fyrkantsavfasning
Nät- och ytmodellering
Texturtilldelning och redigering
Design av skuggning och material
Stöd för vektorkartor
3D-rendering
Stöd för A360-rendering
Fysisk kamera
Support för de nya Iray- och mental ray-tilläggen*
Ytterligare prestandaförbättring av Nitrous-vyporten
Accelererad vyportsprestanda
Förbättrad ActiveShade-rendering
Stereokamera
Integrerade alternativ för rendering
System för renderingspass
Interaktiv ActiveShade-rendering
Accelererad grafikkärna med Nitrous
Vyportsrendering i DX 11
Slate Compositing Editor
DYNAMIK OCH EFFEKTER
Simulering och analys av exponeringsbelysning
mParticles- och Particle Flow-förbättringar
Partikelflöde
Tygsimulering i mCloth
mRigids rigid-body-dynamik
Hår och päls
Användargränssnitt, arbetsflöde och pipeline
Max Creation Graph
XRef-renoveringar
Designarbetsyta
Mallsystem
Stöd för Alembic
Multitouch-stöd
Förbättringar i Scene Explorer
Förbättringar i Layer Manager
Stöd för Autodesk Translation Framework
Stöd för Inventor-animering
Förbättrat Revit-arbetsflöde
Import av SketchUp 2015-filer
Civil View-funktioner
Python-skript
Förbättrad scenhantering
Perspektivmatchning
Panorera och zooma i 2D
Konfigurerbart användargränssnitt
Samverkan med Adobe After Effects
Dataöverföring och pipeline-integration
Compositing-integration
Samarbetsarbetsflöden med behållare
3ds Max SDK (programutvecklingspaket)
Kostnadsfri testversion

*Iray och mental ray är registrerade varumärken som tillhör NVIDIA ARC GmbH och används av Autodesk under licens