• Sverige

    Vi har skickat dig till en motsvarande sida på din lokala webbplats där du kan se lokala priser och erbjudanden och där du kan handla online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funktioner

3ds Max är en programvara för modellering, rendering och animering

Skapa professionella animeringar, renderingar och modeller i 3D med 3ds Max®. Effektiva och flexibla verktyg hjälper dig att skapa bättre 3D-innehåll snabbare.

Modellering, texturering och effekter i 3D

  • Spline-arbetsflöden

    Skapa och animera geometri på flera intuitiva sätt med nya, bättre spline-verktyg.

  • Stöd för Open Shading Language (OSL)

    Skapa OSL-kartor i materialredigeringsverktyget från enkla matematiknoder till procedurella texturer.

  • Blended Box-karta

    Utför morfning av synliga övergångar genom en förenklad process för blandning av projicerade texturkartor.

  • Chamfermodifierare

    Skapa förstklassiga procedurella modelleringsdetaljer som lätt löser de svåraste uppgifterna.

  • Modifierare för hår och päls

    Ändra hår och päls direkt i vyportarna med verktyg för urval och utseende, som till exempel verktyg för klippning och borstning.

  • Modifierare för datakanaler

    Använd formhörns- kant- och ansiktsinformation för att modifiera dina modeller procedurellt.

  • Skapa booleska objekt

    Skapa parametriska booleska åtgärder på två eller flera splines i ett välbekant gränssnitt från 3D Booleans.

  • Mesh- och ytmodellering

    Skapa parametriska och organiska objekt effektivt med funktioner för modellering av polygoner och uppdelad yta samt splinebaserad modellering.

3D-animering och dynamik

  • 3ds Max Fluids

    Ge vätskor naturligt beteende direkt i 3ds Max. (video: 12 sek.)

  • Rörelsebanor

    Gör ändringar i animeringar direkt i vyporten och få direkt återkoppling när du justerar din scen.

  • Karaktärsanimering och riggningsverktyg

    Skapa proceduranimering och karaktärsriggning med verktyg för CAT (Character Animation Toolkit), tvåbenta karaktärer och folksamlingsanimering.

  • Allmänna animeringsverktyg

    Använd verktyg för keyframing och proceduranimering. Visa och redigera animeringsbanor direkt i vyporten.

  • Max Creation Graph-kontroller

    Skapa animeringskontroller med hjälp av en ny generation animeringsverktyg som du kan skapa, förändra, paketera och dela.

  • Partikelflödeseffekter

    Skapa sofistikerade partikeleffekter som vatten, eld, spray och snö.

  • Enkel import av simuleringsdata

    Animera simuleringsdata i formaten CFD, CSV eller OpenVDB.

  • Geodesic-voxelskinning och Heatmap-skinning

    Skapa naturlig hud snabbt och enkelt.

3D-rendering

  • Förbättrad vyportskvalitet

    Som en del av vår OSL-integrering kan du visa processkartor som har skapats med OSL i 1:1-kvalitet med hjälp av Nitrous vyport.

  • Arnold för 3ds Max

    Plugin-programmet MAXtoA är integrerat i 3ds Max för att ge dig tillgång till de senaste funktionerna i Arnold.

  • Fysisk kamera

    Simulera verkliga kamerainställningar som slutartid, bländare, skärpedjup, exponering och andra alternativ.

  • ActiveShade-vyport

    Redigera ditt sceninnehåll direkt i ActiveShade-renderaren.

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Skapa exakta bilder av byggnadsscener.

  • Scenlayout i VR

    Redigera scener direkt inifrån VR i 3ds Max Interactive och se dina ändringar i 3ds Max i realtid.

Användargränssnitt, arbetsflöde och pipeline

  • 3ds Max Batch

    Använd kraften i 3ds Max automatisering genom att använda 3ds Max som ett verkligt kommandoverktyg.

  • Förbättrad integrering av pipelineverktyg

    Få bättre integrering med flera pipelineverktyg med utökade och förbättrade Python/.NET-verktyg.

  • Stöd för Alembic

    Den medföljande Alembic-importinspektorn låter dig kontrollera en fil innan import. Med stöd för Alembic 1.7 instancing.

  • Modernt användargränssnitt och moderna arbetsytor

    Skapa dina egna anpassade arbetsytor i ett modernt gränssnitt med snabb, högupplöst visning.

  • Scenkonverterare

    Flytta scener sömlöst från en renderare till en annan.

  • Uppdatering av CivilView-arbetsflödet

    Fordon som skapats i CivilView har nu stöd för 3ds Max fysiska material vilket minskar behovet av omvandling och förenklar renderingen.

  • Autodesk Viewer-arbetsflöde

    Dela modeller och granska feedback online med Autodesk Viewer direkt i 3ds Max.

  • Uppdaterade projektverktyg

    Skapa nya projekt med större strukturflexibilitet och smartare projektväxling, samt lagra vanliga dataformat.