Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Skapa professionella animeringar, renderingar och modeller i 3D med 3ds Max®. Effektiva och flexibla verktyg hjälper dig att skapa bättre 3D-innehåll snabbare.
Skapa och animera geometri på flera intuitiva sätt med nya, förbättrade splineverktyg.
Skapa eller använd befintliga procedurella OSL-kartor med valfri renderare som stöds.
Skapa toppverktyg för procedurella kantmodelleringsdetaljer med enkla och precisa verktyg.
Utför morfning av synliga övergångar genom en förenklad process för blandning av projicerade texturkartor.
Ytbehandla, ändra texturer och använd livfulla färger för att göra dina designer fotorealistiska.
Automatisera komplexa modelleringsåtgärder som uppdateras dynamiskt när du gör ändringar.
Skapa parametriska och organiska objekt med funktioner för modellering av polygoner och uppdelad yta samt splinebaserad modellering.
Effektiv, intuitiv och fullständigt skriptbar texturbakningsupplevelse.
Inbyggd kalkylator för viktade normaler som kan tillämpas direkt i 3D-modeller så att du kan skapa mer precisa designer.
Skapa realistiska vätskebeteenden som vatten, olja, lava och återge tyngdkraft och kollisioner.
Skapa proceduranimering och karaktärsriggning med verktyg för CAT, tvåbenta karaktärer och folksamlingar.
Använd verktyg för keyframeanimering och procedurell animering och visa och redigera animeringsbanor direkt i vyporten.
Som en del av vår OSL-integrering kan du visa processkartor som har skapats med OSL i 1:1-kvalitet med hjälp av Nitrous vyport.
Använd Arnold GPU-renderaren för att visa scenändringar i realtid, inklusive belysning, material och kamera.
En interaktiv renderingsupplevelse där du kan se din scen renderad i nära slutkvalitet under tiden du arbetar med den.
Simulera verkliga inställningar för kamera, t.ex slutartid, bländare, skärpedjup, exponering och andra alternativ.
Använd kraften i 3ds Max automatisering genom att använda 3ds Max som ett verkligt kommandoradsverktyg.
Ändra material, belysning, kameror och renderare från en till en annan sömlöst och konsekvent.
Jämn, högkvalitetsupplevelse med extra flexibilitet i form av vyportar som kan dras av.
Alembic Version 1.7 har nu stöd för instanser vilket gör att filer kan göras väsentligen mindre utan att ge avkall på filens ursprungliga komplexitet.
Skapa dina egna anpassade arbetsytor i ett modernt gränssnitt med snabb, högupplöst visning.
Fyll i parametriskt genererade detaljer automatiskt, t.ex. animerade fordon, så att de justeras till din miljö.
Dela modeller och granska feedback online med Autodesk Viewer direkt i 3ds Max.
Skapa nya projekt med större strukturflexibilitet och smartare projektväxling, samt lagra anpassade data.
Finjustera material, belysning och texturer för fotorealistisk bildåtergivning.
Importera dina CAD- och BIM-filer och använd dem för att skapa en allmän struktur och förbättra detaljer i din 3D-design.
Simulera artificiella belysningskällor så att de korrekt återger hur ljus och skuggor interagerar med dina designer.
Se och gör ändringar i din scen i nära slutkvalitet i renderarfönstret medan du arbetar.
Avancerade verktyg ger dig den inbyggda renderingskraften du behöver för att skapa fotorealistiska visualiseringar av högsta kvalitet.
Flexibla och kraftfulla verktygsuppsättningar gör att du kan modellera högklassiga arkitekturdesigner med kreativ kontroll.
Modellera enkelt en plats, person eller ett element med snabba arbetsflöden för spline- och poly-modellering.
Skapa proceduranimering och karaktärsriggning med verktyg för CAT och tvåbenta karaktärer.
Iterera snabbt och se renderingar i nära slutkvalitet för dina speltillgångar direkt i vyporten.
Lägg till skuggning och belysning till speltillgångar med kraftfulla bakningsverktyg.
Få en tätare pipelineintegration med stöd för Python 3.