Viktiga funktioner i 3ds Max

3ds Max® är det perfekta verktyget för att skapa fängslande spelupplevelser och komplexa designer, med allt från detaljrika karaktärer och rekvisita till imponerande miljöer och världar.

Svärd som stuckits ned i klippformation på djupt vatten

Polygonmodellering

Skapa 3D-rekvisita, fordon och karaktärer med geometri som baseras på hörn, kanter och ytor.

Procedurmodellering

Med hjälp av automatiserad modellering kan du snabbt skapa komplexa ytor för stadsmiljö, skogar och landskap.

Interaktiva vyportar

Minska antalet designiterationer genom att förhandsgranska PBR-material och kameraeffekter i renderingskvalitet i vyporten.

Material av hög kvalitet

Skapa realistiska objekt med fysikbaserad rendering, Open Shading Language och bakning till textur.

Integrerad Arnold-renderare

Rendera komplexa scener och designer med Arnold för 3ds Max.

Stöd för flera filformat

Dela enkelt objekt med stöd för filformat som glTF, USD, FBX, CAD och andra.

Funktioner i 3ds Max 2024

3D-modellering

FÖRBÄTTRAT

Retopologiverktyg

Förbättra konstruktionen med kompromisslös noggrannhet genom att automatiskt rekonstruera polygonmeshdata till en ren, fyrkantsbaserad topologi.


FÖRBÄTTRAT

Smart extrudering

Extrudera ytor på 3D-objekt interaktivt med hjälp av flexibla extruderingsfunktioner som t.ex. genomskärning och överlappning. Bygg upp intilliggande ytor igen och sätt samman dem automatiskt.


Mesh- och ytmodellering

Skapa parametriska och organiska objekt med funktioner för polygoner och uppdelad yta samt splinebaserad modellering.


FÖRBÄTTRAT

Arbetsflöde för modifierarstack

Konceptualisera, iterera och utforska designidéer med hjälp av kraftfulla modifierare som är icke-destruktiva och enkla att använda.


FÖRBÄTTRAT

Splinearbetsflöden

Skapa böjda eller vinklade 3D-former med hjälp av flera intuitiva splineverktyg.


Texturering och skuggning

FÖRBÄTTRAT

Stöd för Open Shading Language (OSL)

Skapa texturer av hög kvalitet som visas korrekt i vyporten med hjälp av nya eller befintliga OSL-kartor med valfri renderare som stöds.


Baka till textur

Upplev effektiv, intuitiv och fullständigt skriptbar texturbakning med stöd för PBR-material (fysiskt baserad rendering), åsidosättningar och OSL-arbetsflöden.


Materialredigerare

Lägg till ytbehandlingar, ändra texturer och använd verklighetstrogna färger för att skapa fotorealistiska designer.


Belysning

Ljussätt och förbättra scenerna med fotometrisk belysning och standardljus.


3D-rendering

FÖRBÄTTRAT

Integrerad Arnold-renderare

Använd Arnold-GPU-renderaren för att visa scenändringar i realtid, inklusive belysning, material och kamera.


Interaktiva vyportar

Minska antalet designiterationer genom att förhandsgranska PBR-material och kameraeffekter i renderingskvalitet direkt i vyporten.


ActiveShade-vyport

Se din scen renderas i nära slutkvalitet medan du arbetar.


Fysisk kamera

Simulera verkliga kamerainställningar som t.ex. slutartid, bländare, skärpedjup och exponering.


Scenkonvertering

Ändra smidigt material, belysning, kameror och renderare från en scen till nästa.


Animering och effekter

Verktyg för karaktärsanimering

Skapa proceduranimeringar för karaktärer och riggningar med verktyg för CAT (Character Animation Toolkit), tvåfotingar och folksamlingar.


FÖRBÄTTRAT

Rörelsebanor

Förhandsgranska och justera animeringsvägar direkt i vyporten.


Realistiska vätskor

Skapa realistiska beteenden och återge tyngd- och kollisionseffekter för vätskor som vatten, olja och lava.


Partikelflödeseffekter

Producera sofistikerade partikeleffekter som vatten, eld, spray och snö.


Omfattande plugin-bibliotek

Få åtkomst till hundratals branschledande plugin-program från tredje part från vår stora community.


Arbetsflöde och pipeline

Programvarusäkerhet

Använd säker scenskriptkörning för att skydda ditt arbete mot skadliga skript som kan ingå i scenfiler. Funktionen för borttagning av skadlig kod identifierar och tar bort kända skadliga skript från scenfiler och startskript.


Python 3

Få en tätare pipelineintegration med stöd för Python 3.


Stöd för pipelineintegration

Anpassa enkelt 3ds Max efter dina behov i produktionspipelinen.


Modernt användargränssnitt och moderna arbetsytor

Skapa dina egna anpassade arbetsytor i ett modernt gränssnitt med snabb, högupplöst visning.


FÖRBÄTTRAT

glTF-stöd

Publicera objekt från 3ds Max-scenen till glTF för användning i webbprogram, onlinebutiker, webbläsarspel och andra onlinekanaler.