Autodesk
Köp av programvara
Sekretess (engelska) | Cookie-inställningar | Rapportera missbruk | Användarvillkor | © 2023 Autodesk Inc. Alla rättigheter förbehålles. | Impressum
Med programvaran 3ds Max® kan du skapa fängslande spelupplevelser och visualisera komplexa designer, i allt från små detaljer på karaktärer och objekt till häpnadsväckande miljöer och världar.
Optimera geometrin i högupplösta modeller automatiskt och skapa en ren fyrkantsbaserad nätgeometri.
Extrudera ytor på 3D-objekt på ett intuitivt och flexibelt sätt. Bygg upp intilliggande ytor igen och sätt samman dem automatiskt.
Upplev effektiv, intuitiv och fullt skriptbar texturbakning.
Arnold för 3ds Max (MAXtoA) har stöd för interaktiv rendering direkt från gränssnittet.
Minska designiterationer med förhandsgranskningar i vyport av renderingskvalitet som visar PBR-material (fysiskt baserad rendering) och kameraeffekter direkt.
Använd säker scenladdning för att skydda ditt arbete från potentiellt farliga skript som kan finnas i scenfiler.
FÖRBÄTTRAT
Retopologiverktyg
Återskapa automatiskt polygonmeshdata som ren quad-baserad topologi med kompromisslös noggrannhet. Dessa verktyg kan användas för att minska komplexa och högupplösta objekt och förbättra generativ design och traditionellt modelleringsarbete inuti 3ds Max.
FÖRBÄTTRAT
Smart extrudering
Extrudera ytor på 3D-objekt interaktivt med hjälp av flexibla smarta extruderingsfunktioner som t.ex. genomskärning och överlappning. Återskapa och sätt samman angränsande ytor automatiskt utan att reparera dolda ytor eller geometriska data manuellt.
Mesh- och ytmodellering
Skapa parametriska och organiska objekt med funktioner för polygoner och uppdelad yta samt splinebaserad modellering.
Arbetsflöde för modifierarstack
Med hjälp av en mängd unika modifierare kan du snabbt skapa, iterera och utforska dina designidéer.
Splinearbetsflöden
Skapa och animera geometri på flera intuitiva sätt med splineverktyg.
Stöd för Open Shading Language (OSL)
Skapa texturer av hög kvalitet som visas korrekt i vyporten med hjälp av nya eller befintliga OSL-kartor med valfri renderare som stöds.
Bakning till textur
Upplev effektiv, intuitiv och fullständigt skriptbar texturbakning med stöd för PBR-material (fysiskt baserad rendering), åsidosättningar och OSL-arbetsflöden.
Materialredigerare
Lägg till ytbehandlingar, ändra texturer och använd verklighetstrogna färger för att skapa fotorealistiska designer.
Belysning
Ljussätt och förbättra scenerna med fotometrisk belysning och standardljus.
Integrerad Arnold-renderare
Använd Arnold-GPU-renderaren för att visa scenändringar i realtid, inklusive belysning, material och kamera.
Interaktiva vyportar
Minska designiterationer med förhandsgranskningar i vyport av renderingskvalitet som visar PBR-material (fysiskt baserad rendering) och kameraeffekter direkt.
ActiveShade-vyport
Tack vare interaktiv rendering kan du se din scen i närmast slutgiltig renderingskvalitet under arbetets gång.
Fysisk kamera
Simulera verkliga kamerainställningar som t.ex. slutartid, bländare, skärpedjup och exponering.
Scenkonvertering
Ändra material, belysning, kameror och renderare från en scen till nästa, sömlöst och enhetligt.
Verktyg för karaktärsanimering
Skapa proceduranimeringar för karaktärer och riggningar med verktyg för CAT (Character Animation Toolkit), tvåfotingar och folksamlingar.
Rörelsebanor
Förhandsgranska och justera animeringsvägar direkt i vyporten.
3ds Max Fluids
Skapa realistiska vätskebeteenden som vatten, olja och lava, och återge effekter av tyngdkraft och kollisioner.
Partikelflödeseffekter
Skapa sofistikerade partikeleffekter som vatten, eld, spray och snö.
Omfattande plugin-bibliotek
Få åtkomst till hundratals branschledande plugin-program från tredje part från vår stora community.
FÖRBÄTTRAT
Programvarusäkerhet
Använd funktionen för skriptkörning för säker scen för att skydda ditt arbete mot skadliga skript som kan ingå i scenfiler och funktionen för borttagning av skadliga program, som identifierar och tar bort kända skadliga skript från scenfiler och startskript.
Python 3
Få en tätare pipelineintegration med stöd för Python 3.
FÖRBÄTTRAT
Stöd för pipelineintegration
Anpassa enkelt 3ds Max efter dina behov i produktionspipelinen.
Modernt användargränssnitt och moderna arbetsytor
Skapa dina egna anpassade arbetsytor i ett modernare gränssnitt med snabb, högupplöst visning.
NYTT
Stöd för GL-överföringsformat (glTF)
Publicera objekt från 3ds Max-scenen till glTF 3D-innehåll för användning i webbprogram, onlinebutiker, webbläsarspel och andra onlinekanaler.