Autodesk
Köp av programvara
Sekretess (engelska) | Cookie-inställningar | Rapportera missbruk | Användarvillkor | © 2023 Autodesk Inc. Alla rättigheter förbehålles. | Impressum
Programvaran Maya Creative innehåller kraftfulla verktyg för modellering, animering och rendering som spränger de kreativa gränserna för film-, tv- och spelproduktion.
Animera och rigga karaktärer och objekt med kreatörsvänliga animeringsverktyg.
Skapa komplexa karaktärer, rekvisita och världar med sofistikerade verktyg för 3D-modellering.
Maximera prestandan i dina mest komplexa projekt med den integrerade Arnold-renderaren.
Granska animeringar snabbare med färre playblasts med cachad uppspelning.
Skapa realistiska rörelser för karaktärer med komplexa skelett, IK-handtag och deformerare.
Navigera mellan vyer på klippnivå och detaljer på nyckelnivå med en intuitiv, klippbaserad och icke-linjär redigerare.
Cachad uppspelning
I cachad uppspelning lagras animeringarna i minnet så att du snabbt kan se ändringar utan behov av playblast.
Time Editor
Navigera enkelt mellan vyer på klippnivå och detaljer på nyckelnivå med en intuitiv, klippbaserad och icke-linjär redigerare. Time Editor definierar tidsåtgärder för animering, vilket låter dig experimentera med kombinationer och variationer av element i scenen.
Graph Editor
Skapa, visa och redigera animeringskurvor med en grafisk representation av en scenanimering.
Ghosting Editor
Visualisera rörelse och position för animerade objekt över tid med bilder som avspeglar animeringarna.
Karaktärsskapande
Skapa trovärdiga karaktärsbeteenden med komplexa skelett, IK-handtag och deformerare.
Verktygsuppsättning med blå penna
Skapa 2D-ritningar och anteckningar i vyporten med ritverktygen med blå penna.
Skinning
Bind modellerade ytor till ett skelett med bara några klick.
Retargeting
Överför enkelt animeringar mellan skelett med samma eller olika skelettstrukturer.
UV-redigeraren
Skapa och redigera snabbt UV-topologin med intuitiva verktyg och funktioner.
Skulpteringsverktyg
Redigera dina modeller på hög nivå med hjälp av kreatörsvänliga verktyg.
NURBS-modellering
Använd geometriska primitiver och ritade kurvor för att skapa detaljerade 3D-modeller.
Polygonmodellering
Skapa unika 3D-modeller med geometri baserad på hörn, kanter och ytor.
Stöd för OpenSubdiv
Arbeta snabbt och exakt med högklassig återgivning av din modell.
Integrerad Arnold-renderare
Se ändringar i ljussättning, material och kameror i realtid med Arnold-renderarens vy.
Standardytskuggning
Modellera material som frostat glas, plast eller bilfärg med en lättanvänd ytskuggning.
Utveckling av utseende med Hypershade
Leverera vackra renderingar genom att skapa, redigera och koppla samman renderingsnoder, som texturer, material, ljus, renderingsverktyg och specialeffekter.
Sömlös import och export
Importera USD-data som Maya-data och exportera Maya-data som USD-data.
Snabba förhandsgranskningar
Se snabba förhandsgranskningar av USD-scenstrukturer med hjälp av fönstret för hierarkivyer.
Inbyggt stöd för USD
Arbeta direkt med USD-data i vanliga redigerare som Outliner, Attribute Editor och Channel Box.
USD i vyporten
Se USD integrerat tillsammans med data i vyporten.
Procedurella effekter med MASH
Skapa snygg rörelsegrafik med MASH:s procedurella nodnätverk.
3d Type
Skapa branding, logotyper, titelsekvenser och liknande som drar till sig uppmärksamheten med hjälp av polygontext.