Släpp den visuella magin lös med Bifrost för Maya

Endast tillgängligt i Autodesk Maya

Bild med tillstånd av Pipe Studio

Varför ska man använda Bifrost? 

Leverera högsta kvalitet  

Producera enastående simuleringar och effekter som förbränning, snö och partiklar med professionella verktyg. 

Minska komplexiteten i och kostnaderna för pipelines 

Skapa och rendera effekter sömlöst utan att behöva lämna Maya.

Öka produktiviteten  

Skapa mer och snabbare med procedurell generering och visuell programmering. 

Vad kan du göra med Bifrost? 

Mystisk blåval av Amid Rajabi

Fängsla åskådarna med enastående bilder 

Från färgstarka explosioner till tätt skogbevuxna världar ger Bifrost blivande och erfarna tekniska konstnärer möjlighet att skapa fysiskt korrekt innehåll i Bifrost Graph, en nodbaserad visuell programmeringsmiljö.

Bifrost-graf och -simulering i Maya som ger en färgstark pulverexplosion renderad med Arnold

Skapa grafer för användning i hela studion 

Skapa anpassade grafer i Bifrost Graph Editor och paketera dem så att kreatörer i din studio enkelt kan använda dem i olika program, scener och tagningar.

Kokande gryta gjord av Pipe Studio med Bifrost (video: 9 sek.)

Använd öppna standarder 

Integreringen av USD i Bifrost för Maya erbjuds som ett projekt med öppen källkod. Det främjar samarbetet vid komplexa effekter och låter dig anpassa din pipeline.

Funktioner 

Bifrost-funktioner

Simulering och effekter 

Leverera effekter med naturligt utseende i form av t.ex. förbränning, snö, partiklar eller vågor med Aero-, MPM-, Particles- och BOSS-system. (video: 5 sek.)


Spridning och instansiering

Skapa storskalig komplexitet när du bygger världar eller dekorerar scener med uttrycksfulla spridnings- och instansieringsverktyg.


Användningsklara mallar

Få tillgång till en mängd färdiga sammansättningar och grafer att använda som utgångspunkt när du skapar egna effekter.


Geometrinoder

Arbeta på den lägsta nivån av nätskapande, organisera med komponenttaggar och skapa geometri inuti Bifrost Graph.


Procedurell USD

Sammanställ, organisera och redigera USD-element icke-destruktivt med flexibiliteten hos Bifrost Graph.


Arbetsflöden och användningsfall 

Bifrost hjälper Pixomondo att effektivisera skapandet av VFX

Upptäck hur Bifrost användes för att skapa den fantastiska skogssekvensen i Ant-Man and The Wasp: Quantumania.

 


Bifrost-processer för film och tv på Crafty Apes

Utforska praktiska produktionstillämpningar för att utnyttja Bifrosts procedurella funktioner i shower som Star Trek: Discovery.

 


Så här kan Bifrosts partikelsystem skapa realistisk sand

Ta reda på hur Bifrost användes för att förbättra en Sapporo Beer-annons genom vågmönster i sand som i en zenträdgård.

 


Resurser

SJÄLVSTUDIER

YouTube-videor om Bifrost 

Förbättra dina kunskaper om och färdigheter i Bifrost genom videor av branschexperter. 

 


COMMUNITY

Oenighet mellan Bifrost-användare 

Ställ frågor, bläddra bland populära ämnen och dela kunskap med en växande community av användare.

 


DOKUMENTATION

Versionsinformation om Bifrost

Läs om nya funktioner och arbetsflöden, korrigeringar med mera.

 


Vanliga frågor

Var kan jag ladda ned Bifrost?

Bifrost ingår i installationsprogrammet för Maya. Om du vill hämta de senaste eller äldre versioner av installationsprogrammen för Bifrost, se Nedladdning och installation.

Vad används Bifrost till?

Bifrost är en visuell programmeringsmiljö i Maya som används för procedurella byggnadseffekter i form av explosioner, förbränning, sand, snö med mera. Med sina kraftfulla spridnings- och instansieringsverktyg används Bifrost även för att konstruera detaljerade miljöer och objekt.

Vem använder Bifrost?

Bifrost används av 3D-konstnärer och tekniskt ansvariga vid studior för animering, visuella effekter och spelutveckling.

Är Bifrost tillgängligt utan kostnad om jag prenumererar på Maya?

Ja, med en aktiv Maya-prenumeration kan du köra Bifrost utan extra kostnad.

Vilket operativsystem körs Maya på?

Maya kan köras på Microsoft® Windows®, Apple® macOS® och Linux®. Se Systemkrav för Maya (engelska) för mer information.

Vilka versioner av Maya kan jag använda om jag prenumererar på den nuvarande versionen? 

Inom ramen för din prenumeration på Maya får du installera och använda de tre tidigare versionerna av programmet. Nedladdningsbara filer blir tillgängliga på ditt Autodesk Account-konto efter att du har tecknat en prenumeration. Se även tidigare versioner som finns tillgängliga för prenumeranter.

Kan jag installera Maya på flera datorer?

När du har tecknat en prenumeration på Maya kan du installera programvaran på upp till tre datorer eller andra enheter. Dock kan endast den namngivna användaren logga in och använda programvaran på en dator åt gången. Mer information finns i programvarans licensavtal (engelska).

Hur konverterar jag en kostnadsfri testversion av Maya till en betald prenumeration?

Starta testversionen av programvaran och klicka på Prenumerera nu på testskärmen eller köp Maya här. När du köper prenumerationen ska du ange samma kombination av e-postadress och lösenord som när du loggade in på testversionen. Läs mer om hur du konverterar en testversion till en betald prenumeration.

Vad kostar en prenumeration på Maya?

Prenumerationspriset för Maya är per månad, per år eller för tre år. Om vissa av dina användare utnyttjar Maya oregelbundet kan du köpa token som ger åtkomst 24 timmar åt gången. Besök www.autodesk.se/flex för mer information.

Se färre

Hitta artiklar om felsökning och lös ditt problem.