Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Verktyg för rörelsegrafik |
|
|
|
3D Type |
|
|
|
Förbättrat arbetsflöde för vektorgrafik |
|
|
|
Time Editor |
|
|
|
Snabbriggningsverktyg |
|
|
|
Parallell utvärdering av riggning |
|
|
|
Deformerare för Delta Mush |
|
|
|
Geodesic-voxelbindning |
|
|
|
Vaxpenna |
|
|
|
Överföring av animering via ATOM |
|
|
|
Allmänna animeringsverktyg |
|
|
|
Karaktärsskapande |
|
|
|
Spellista (Sequencer) |
|
|
|
Förbättrade arbetsflöden för formutveckling |
|
|
|
Skulpteringsverktyg |
|
|
|
Effektiviserad verktygsuppsättning för retopologi |
|
|
|
Förbättrad polygonmodellering |
|
|
|
Stöd för OpenSubdiv |
|
|
|
Förbättrad UV-verktygsuppsättning |
|
|
|
Polygon, sektionsmesh, ytmodellering |
|
|
|
UV:er, normalelement och color-per-vertex |
|
|
|
Forma hår interaktivt (XGen) |
|
|
|
Bifrost Ocean Simulation System (BOSS) |
|
|
|
Adaptivt skum i Bifrost |
|
|
|
Förbättringar av XGen (lättare att använda, snabbare) |
|
|
|
Vägledd simulering i Bifrost |
|
|
|
Adaptive Aero-lösare i Bifrost |
|
|
|
Bifrost-plattformen för procedurella effekter |
|
|
|
XGen Arbitrary Primitive Generator |
|
|
|
Förbättrad Bullet Physics |
|
|
|
Maya nHair |
|
|
|
Maya nParticles |
|
|
|
Maya nCloth |
|
|
|
Maya Fluid Effects |
|
|
|
Rigid- och soft-solidobjektsdynamik |
|
|
|
Maya Fur |
|
|
|
Arnold i Maya |
|
|
|
Renderingsinställning |
|
|
|
Förbättrad färghantering |
|
|
|
Färghantering |
|
|
|
ShaderFX |
|
|
|
Ptex-stöd i mental ray |
|
|
|
Integrerade renderare |
|
|
|
Nästa generations vyportsvisning och skuggning |
|
|
|
Funktioner för rendering, skuggning och kamera |
|
|
|
Maya Paint Effects |
|
|
|
3D Paint och Artisan |
|
|
|
Toon Shader |
|
|
|
Maya Composite |
|
|
|
Professionell kameraspårning |
|
|
|
Avancerad filbehandling |
|
|
|
Alembic caching |
|
|
|
Paketintegrering i ett steg |
|
|
|
Verktyg för data- och scenhantering |
|
|
|
Skript och API |
|
|
|