Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Sverige

    Vi har skickat dig till en motsvarande sida på din lokala webbplats där du kan se lokala priser och erbjudanden och där du kan handla online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funktioner

Verktyg för 3D-rendering och -skuggning

Programvaran Maya® hjälper dig att förvandla dina idéer till bilder för både stora och små skärmar. Du kan även skapa oerhört realistiska bilder och stiliserade tecknade serier.

Rendering och skuggning i 3D

  • Nytt

    Arnold i Maya

    Lös komplexa renderingsproblem med den integrerade Arnold-renderaren.

  • Nytt

    Renderingsinställning

    Snabb rendering och hantering av komplexa scener. (video: 9:10 min.)

  • Nytt

    Ytterligare skuggningsnoder för utveckling av utseende

    Enklare skuggning av komplexa scener. (video: 9:09 min.)

  • Förbättrat arbetsflöde för utveckling av utseende

    Hypershade-arbete är mer användarvänligt och intuitivt. (video: 6:02 min.)

  • Färghantering

    Bevara ursprungstanken med färgsäkra arbetsflöden. (video: 1:15 min.)

  • Integrerade renderingsalternativ

    Välj bland ett stort utbud av integrerade renderare.

  • Måla i Maya

    Använd intuitiva penselbaserade verktyg. (Video: 43 sek.)

  • Toon Shader

    Skapa tecknade animeringar med utgångspunkt i 3D-scener.

  • Nästa generations vyportsvisning och skuggning (förbättrade)

    Arbete i en interaktiv miljö med bättre återgivning. (video: 11:46 min.)

  • 3D-skuggning med ShaderFX

    Skapa enkelt 3D-skuggeffekter. (video: 3:56 min.)

  • Rendering, 3D-skuggning och kameraspårning

    Framställ bilder av hög kvalitet med en mängd olika verktyg.

  • Ptex-stöd i mental ray

    Rendera UV-lösa Ptex-texturer i mental ray. (video: 1:01 min.)

  • Maya Composite

    Få ett högpresterande HDR-kapabelt compositingsystem. (Video: 42 sek.)

  • Professionell kameraspårning

    Infoga CG-element i en liveactionscen.