Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Sverige

    Vi har skickat dig till en motsvarande sida på din lokala webbplats där du kan se lokala priser och erbjudanden och där du kan handla online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Rendering, 3D-skuggning och kameraspårning

Flexibla funktioner för kamerariggning med stereovisning i vyporten. Flertrådad IPR (Interactive Photorealistic Renderer) förenklar itereringen. Skapa, redigera och ordna skuggningsnätverk på ett intuitivt sätt med avancerade nodbaserade redigerare. Arbeta med nodbaserade representationer av renderingspass direkt i Maya. Överför shaderinformation om normalelement, förskjutning, diffus färg, skuggning, omgivande ocklusion och anpassning för mental ray (engelska) mellan modeller. Biblioteket inkluderar procedurella 80 Substance-texturer.

Verktyg för 3D-skuggning och kameraspårning