Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Sverige

    Vi har skickat dig till en motsvarande sida på din lokala webbplats där du kan se lokala priser och erbjudanden och där du kan handla online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Skapa med Maya-programvara för datoranimering

Programvaran Maya® för animering, modellering, simulering och rendering i 3D erbjuder integrerade kraftfulla verktyg. Använd den för animering, miljöer, rörelsegrafik, virtuell verklighet och karaktärsskapande.

Scenerna visas med tillstånd av Hybride, RodeoFX och Framestore

Funktioner i Maya

  • Animeringsarbetsflöde

    Animering i Maya är enklare och snabbare med nya funktioner som t.ex. Time Editor.

  • Arnold integrerat med Maya

    Använd Arnold RenderView för att visa scenförändringar i realtid, inklusive belysning, material och kamera. (video: 1:37 min.)

  • Verktyg för rörelsegrafik

    Du kan snabbt skapa komplexa procedureffekter och animeringar med instansobjekt. (video: 3:51 min.)

  • Arbetsflöde för interaktiv formning (XGen)

    Intuitiva verktyg med penslar som gör att du kan forma hår och päls med bättre kontroll och precision. (video: 1:33 min.)

Nyheter

  • Arbetsflöde för UV-redigeraren – utseende och känsla

    UV-redigerarens gränssnitt har genomgått en total omarbetning och den har fått nya förbättrade UV-verktyg och -funktioner.

  • Klumpningsmodifierare för interaktiv formning av hår

    Skapa realistiska klumpningseffekter i hår och päls för ett naturligt utseende.

  • Livelänk till After Effects

    Skapa en livelänk mellan Maya och Adobe® After Effects® så att du kan göra ändringar i realtid och visa scener samtidigt.

  • Ytterligare MASH-noder

    Med MASH-verktygen får du nya noder (kurva, signal, world, placer med mera), såväl som uppdateringar av befintliga noder.

Se vad Maya-användare har att säga

Studion Mainframe använder Maya

Mainframes starka utveckling

Den här Londonbaserade studion har utökat sina tjänster inom rörelsegrafik och animering till att omfatta produktion, regi, efterbearbetning och VFX. Med en prenumeration på Maya-programvara kan Mainframe enkelt utöka och minska antalet licenser baserat på projektbehovet.

Fido använder Maya på Kung Fury

Kung Fury och Fido

Den svenska VFX-studion Fido samarbetade med regissören David Sandberg och förvandlade hans gräsrotsfinansierade projekt till en prisnominerad kortfilm. Nyckeln till Fidos framgång? Kreativitet, passion och möjlighet att skalanpassa snabbt med en prenumeration på Maya-programvara.

CounterPunch Studios expanderar med Maya

CounterPunch växer, men drömmer om ännu större framgångar

CounterPunch Studios är en snabbt växande Los Angeles-baserad produktionsanläggning. Med en prenumeration på Maya-programvara har studion råd att i snabb takt anställa fler kontraktsanimatörer och ta på sig fler projekt. 

Använd Maya med Arnold och Shotgun

Arnold

Lös komplexa renderingsproblem

Maya + Arnold

Maya 2018-programvaran är integrerad med Arnold-renderaren, vilket hjälper dig att lösa komplexa renderingsproblem och gör det enkelt att rendera bilder av hög kvalitet snabbt och effektivt.

Shotgun

Snabba upp granskningsprocessen

Maya + Shotgun

Skicka enkelt scener för granskning, se den senaste feedbacken och håll dig uppdaterad med resten av teamet – utan att lämna gränssnittet i Maya.