• Sverige

    Vi har skickat dig till en motsvarande sida på din lokala webbplats där du kan se lokala priser och erbjudanden och där du kan handla online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Skapa imponerande datoranimeringar med Maya

Programvaran Maya® för animering, modellering, simulering och rendering i 3D erbjuder integrerade kraftfulla verktyg. Använd den för animering, miljöer, rörelsegrafik, virtuell verklighet och karaktärsskapande.

Promo Data: Multiyear-promotion
Promo Data: Trade-in - Homepages
Promo Data: July Promotion- up to 25%

3 year Subscription Special Offer -

Save 10% on Industry Collections, AutoCAD, 3ds Max, Inventor, LT Family and more.

Buy now

Termos e condições*

/* Dynamic promo bar */

Med det här erbjudandet får du 20 % rabatt vid köp av en ny kommersiell 1-årig prenumeration på AutoCAD LT, AutoCAD LT for Mac, Revit LT Suite och AutoCAD eller 20 % rabatt vid köp av en ny kommersiell 3-årig prenumeration på dessa produkter som görs från 2019-05-21 till 2019-05-24 i Autodesks onlinebutiker i EMEA (www.autodesk.be/nl, www.autodesk.be/fr, www.autodesk.cz, www.autodesk.dk, www.autodesk.hu, www.autodesk.nl, www.autodesk.no, www.autodesk.pl, www.autodesk.fi, www.autodesk.se, www.autodesk.co.uk, www.autodesk.eu, www.autodesk.de, www.autodesk.fr, www.autodesk.it, www.autodesk.es, www.autodesk.pt, www.autodesk.ch/de, www.autodesk.ch/fr, www.autodesk.ch/it, www.autodesk.ru, www.autodesk.com.tr).

Fler erbjudanden: Det här Autodesk-kampanjerbjudandet kan inte kombineras med några andra Autodesk-kampanjer, särskild prissättning eller andra erbjudanden om detta inte särskilt anges i användarvillkoren för erbjudandet. Autodesk kan endast lösa in ett erbjudande i taget. Lägg produkten i varukorgen för att utnyttja kampanjerbjudandet. Rabatten visas automatiskt i varukorgen.

Uppgraderingserbjudande (Inbyte av serienummer för permanent licens):

Kunder kan spara 20 % på Autodesks rekommenderade listpris för Industry Collections eller de flesta andra enskilda produkter när de köper 1- eller 3-åriga prenumerationsavtal med åtkomst för en eller flera användare som omfattas av det här erbjudandet och byter in serienummer för användarlicenser som omfattas av erbjudandet och associerade licenser för versioner från 2014 fram till 2019 som saknar aktivt underhållsavtal. Kunderna måste skicka in ett giltigt serienummer för en produkt som omfattas av den här kampanjen för varje permanent licens. Produkter i LT-serien som omfattas av erbjudandet kan bytas in mot 1-eller 3-åriga prenumerationer på Autodesk-program som omfattas av erbjudandet, däribland Industry Collections med åtkomst för en användare. Kunden samtycker till att sluta använda dessa inbytta permanenta licenser. Erbjudandet börjar gälla den 7 maj 2019 i USA och Kanada och kan inte kombineras med andra kampanjer. Utbildningslicenser, inklusive nya, uppgraderingar och migreringar, och utbildningslicenser som omvandlas till kommersiella licenser omfattas inte av erbjudandet. Fullständiga produktlistor, detaljerad information och begränsningar hittar du på www.autodesk.se/campaigns/global-promotion/terms-and-conditions.

AUTODESK FÖRBEHÅLLER SIG RÄTTEN ATT AVBRYTA, UPPHÄVA ELLER ÄNDRA EN DEL AV ELLER HELA DETTA KAMPANJERBJUDANDE, NÄR SOM HELST, UTAN FÖREGÅENDE MEDDELANDE, OAVSETT ANLEDNING ENLIGT EGET GOTTFINNANDE. PRISERNA PÅ AUTODESK-PROGRAM KAN ÄNDRAS.

Autodesk, the Autodesk logo, AutoCAD, AutoCAD LT, Maya, Maya LT, 3ds Max, Civil 3D, Inventor, Revit and Revit LT are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear in this document.

© 2019 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Funktioner i Maya

  • Animeringsarbetsflöde

    Animering i Maya är enklare och snabbare med nya funktioner som Time Editor. (video: 2:31 min.)

  • Arnold integrerat med Maya

    Använd Arnold RenderView för att visa scenförändringar i realtid, inklusive belysning, material och kamera. (video: 1:37 min.)

  • Verktyg för rörelsegrafik

    Du kan snabbt skapa komplexa, procedurella effekter och animeringar med instansobjekt. (video: 3:51 min.)

  • UV-verktyg

    Skapa och redigera UV:er på ett interaktivt sätt med våra UV-verktyg och få arbetsflöden som liknar Mayas modelleringsarbetsflöden.

Nyheter

  • Cachad uppspelning

    Snabbare uppspelning av animationer i Viewport 2.0 låter kreatörer granska sina animationer direkt i Viewport och minimerar behovet av att skapa playblasts.

  • Vacker arbetsmiljö

    Förbättringar i Arnold gör att förhandsgranskningen i Viewport 2.0 är närmare den slutliga Arnold-renderingen, vilket ger bättre skapande och mindre slösad tid.

  • Snabbare Maya

    Prestandaförbättringar i en mängd olika områden hjälper till att göra Maya mer responsiv på sätt som de flesta användare kommer att märka av i sitt dagliga arbete.

  • Motion capture

    Nya Butterworth- och Key Reducer-filter hjälper till att förbättra animationskurvor, speciellt när motion capture-data används.

Se vad kunderna sysslar med

Visuella effekter bakom Blade Runner 2049

FRAMESTORE

Min resa till Blade Runner 2049

Läs om hur Framestores chef för visuella effekter, Richard Hoover, och hans team skapade några av de snyggaste VFX-tagningar som filmpubliken har skådat.

©2017 Alcon Entertainment, Llc., Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved. Bild med tillstånd från Framestore

Visuella effekter i Game of Thrones av Mackevision

MACKEVISION

Vågdalar, folkmassor och förstörelse i Game of Thrones

Sedan Mackevision började arbeta med Game of Thrones har serien vuxit till episka proportioner vad gäller produktion och popularitet.

©2017 Home Box OfficeTM, inc. All rights reserved. Bild med tillstånd från Mackevision.

De visuella effekterna bakom Kong: Skull Island

ILM

Kong: Skull Island

Hur klarade ILM att göra den otrolige Kong, hälften man, hälften gorilla, så trovärdig i verkliga miljöer med riktiga skådespelare?

Kong: Skull Island. Bild med tillstånd från Industrial Light & Magic. © 2016 Warner Bros. Ent. All rights reserved

Se hur Maya används med andra programvaror från Autodesk

  • Alla dina kreativa verktyg från första utkast till färdiga bildrutor

  • Rendera snygga klipp för animering och framtagning av visuella effekter

  • Skulptera och måla detaljer på element i Mudbox för import till Maya

  • 3ds Max + Maya + Arnold (engelska) + Mudbox + ReCap Pro + SketchBook Enterprise + fler (video: 02:05 min.)

  • Maya + Arnold (engelska) (video: 05:26 min.)

  • Maya + Mudbox (video: 04:19 min.)

Välkommen ${RESELLERNAME}s kunder

Tacka ja till support från återförsäljaren

Jag samtycker till att Autodesk kan dela mitt namn och min e-postadress med ${RESELLERNAME} så att ${RESELLERNAME} kan hjälpa mig med installationssupport och skicka mig marknadsförande meddelanden. Jag är införstådd med att Återförsäljaren är ansvarig för hur dessa data används och hanteras.

E-postadress måste anges Angiven e-postadressen är ogiltig.

Nej tack, jag vill inte ha support från ${RESELLERNAME}