• Sverige

    Vi har skickat dig till en motsvarande sida på din lokala webbplats där du kan se lokala priser och erbjudanden och där du kan handla online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

maya logotyp

Programvara för 3D-datoranimering, modellering, simulering och rendering

/år (Inkluderar moms)

Bild med tillstånd av Madushan Wenuranga

Promo Data: GFP 2020 Feb-Apr

Video med översikt över Maya (3:05 min.)

Skapa expansiva världar, komplexa karaktärer och slående effekter

  • Ge liv åt trovärdiga karaktärer med engagerande animationsverktyg.
  • Skapa 3D-objekt och scener med intuitiva modelleringsverktyg i Maya@-programvara.
  • Skapa realistiska effekter – från explosioner till simulation av tyger.

Skapa effekter, bygg skräddarsydda grafer (video: 1:57 min.)

NYHET | Skapa seriösa effekter procedurellt med Bifrost i Maya

  • En ny visuell programmeringsmiljö för användning av dynamiska lösningar ger dig möjlighet att snabbt skapa effekter som i storfilmer.
  • Bygg skräddarsydda grafer med Bifrost Graph Editor.
  • Skapa häpnadsväckande effekter – alltifrån från snö och sand till dammstormar och explosioner – med användningsfärdiga grafer.

Rendera era mest komplexa projekt med Arnold

  • Arnold har byggts för att hantera utmaningar i form av komplexa karaktärer, landskap och belysning.
  • Arnold är integrerat med Maya, så att ni kan se högkvalitativa förhandsvisningar och iterera ändringar snabbt.
  • Spara tid med Arnolds kreatörsvänliga UI och enkla, intuitiva kontroller.

Se hur andra använder Maya

Maya använda Lost in Space

BILDMOTOR

Hur VFX moderniserade en klassisk tv-serie

Visual Effects Supervisor Joao Sita om VFX:s kraftfullhet och anmärkningsvärda formbarhet under den framgångsrika återlanseringen av Lost in Space.

Bild med tillstånd av Image Engine

Blue Sky Studios töjer fantasins gränser

BLUE SKY STUDIOS

Töjer fantasins gränser

Läs om hur denna animationsfilmstudio snabbade på sin pipeline med ny teknik och arbetade med Autodesk för att förbättra cachad uppspelning.

Ferdinand Copyright 2017 Twentieth Century Fox.

Att skapa the Mind Flayer i med Maya i Stranger Things

METHOD STUDIOS

Att skapa the Mind Flayer i Stranger Things

James Kirk, FX-chef för säsong 2 av Stranger Things diskuterar hur Method Studios skapade Mind Flayer.

Bild med tillstånd av Method Studios

Se hur Maya används med andra programvaror från Autodesk

  • Rendera smidigt med Arnold

  • Skaffa Maya i Media & Entertainment Collection

  • Maya + Arnold (engelska) (video: 1:09 min.)

    Arnold som är en avancerad, ljusstrålespårande Monte Carlo-renderare har byggts in direkt i Maya

  • Maya + 3ds Max + MotionBuilder (engelska) + fler (video: 2:06 min.)

Välkommen ${RESELLERNAME}s kunder

Tacka ja till support från återförsäljaren

Jag samtycker till att Autodesk kan dela mitt namn och min e-postadress med ${RESELLERNAME} så att ${RESELLERNAME} kan hjälpa mig med installationssupport och skicka mig marknadsförande meddelanden. Jag är införstådd med att Återförsäljaren är ansvarig för hur dessa data används och hanteras.

E-postadress måste anges Angiven e-postadressen är ogiltig.

Nej tack, jag vill inte ha support från ${RESELLERNAME}
${RESELLERNAME}AUTODESK EXPERT ELITE